Информбюро:

13.06.2012 15:44:34
gerbergear.com.ua


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://dp.quest.ua/ (владелец домена: Duk) Показать аватары
Модераторы форума: Duk
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8

2QL "МАФИЯ"

24.08.2010 12:35:45 / 142 сообщения / автор темы Duk .

Владелец домена
 Duk
(
)
[ 05.09.2010 21:28:45 (UTC +3) ]  
Рядовой
[ 06.09.2010 1:43:18 (UTC +3), zp.quest.ua ]  
Игра оставила интересные впечатления... Не могу сказать что она плохая, просто мы привыкли совсем к другому... По своему ощутил ностальгию по АвтоКвесту, с которого все началось.... За это спасибо :) Негатив один - Северная-Южная Главный принцип игры - все в равных условиях, тут же он нарушен, мы поехали на ул. Северную, и уже там обновивщись увидели что добавили слово "тепло"... в таком случае либо ничего не меняют в задании, чтоб все были в равных, либо снимается полностью уровень.... Обычно в том же АК, для избежания таких вот вилок, были указаны районы игры, раз уж шифруете объекты, почему бы не указывать районы? Из непонятного: Сити ком, их же три! вроде... хотя бы намек на ул. дали.... Маршрут, можно было более линейно выложить... если объекты рядом, можно дать легкую шифровку, типа камень, ножницы или пьяному море.... В чем был фен-шуй приехать на недострой и поиграть с оргами в камень ножницы? почему не сделать его на Карла Маркса или где-нить на центральной улице? Зачем для этого объект? Переадресация, особенно финишная нипонятно... шифровка универсальная, можно было так загадать почти любую улицу... которая бы была по пути на объект.... зачем ехать в одну сторону, а потом в другую? В общем после брифа осталось позитивное впечатление... Поиск своеобразный, у нас на таких объектах можно минут по 20-30 отрываться, а тут забежал, выбежал.... С такимим Лайтами буду с нетерпением ждать Драйва! ;) Спасибо Оргам за своеобразный стиль и не привычную игру! Ждите в гости еще ;-)
Младший сержант
(
)
[ 06.09.2010 8:50:03 (UTC +3), zp.quest.ua ]  
В этой игре порадовал только хороший настрой и дружелюбие команд и оргов!!! Бесконечное количество вилок на каждом задании, именно на каждом!!!!!!!!!!!! Версия ул.Коминтерна по сравнению с Сити комом просто идеальна и красива!!! Ул. Донская в загадке про двух донов мафии, логичней чем ул. Тесная и т.п. Поиска я так и не увидел в этой игре, вся задача в поиске кодов была - добежать до кода быстрее других в своей команде, вот и все. Изменения по ходу игры задания тоже очень неприятны! Если изменяете, потрудитесь позвонить капитанам команд и сказать об этом. Позабавили бессмысленные переадресации, очень порадовал меня как аллергетика недострой в кущерях амброзии для игрового! :lol: Великолепная тема с стоп-игрой, когда игра вроде как - оппп, закончилась, ан нет, если позвонить оргам то оказываеться можно еще пол часика поиграть!!! пока едишь на объект, находишь код, а вбить то его не можешь так как вэтот раз игра действительно закрылась - очень оррригинальное решение и исполнение задуманного! :o :D Очень непродуманный маршрут, катались по одним и тем же улицам раз пять точно! Делайте его линейным, благо с недостроями пока в Днепре проблем нет! :) Было приятно поездить по ночному Днепру, увидеть еще не замутненные игровыми изысками лица днепропетровских квестеров!!! По итогу - на Лайты к вам пока ни вжисть! :-) Будем ждать у вас Драйва - дай боги, там хоть будет поиск на объектах! ;) ЗЫ. а за что там такие чудестные поощрения и как время высчитывалось? Мне чисто так, поржать. :oops: ;)
Рядовой
(
)
[ 06.09.2010 11:14:03 (UTC +3) ]  
Спасибо оргам за игру! Было весело, особенно после игры)) По самой игре соглашусь со всем, что писали выше другие команды. Мы приехали поиграть в этот новый для нас проект только потому что альтернативы на эти выходные не было. Ничего потрясающего устоев мы не увидели. Сделали вывод, что на безрыбье можно приезжать, но не более. А Запорожские команды наверно не знают в каком проекте у нас качественные игры. Лучшие Лайты(точки) у нас проходят не тут, а в енке. А лучшие Классики(схватки) в том же проекте, но только в соседнем Днепродзержинске. Приехали б на те игры хоть раз после многолетнего перерыва и тогда б делали выводы об уровне игр в нашем городе. Вот мы, к примеру, когда приехали к вам 14-го августа были порадованы игрой, правда устали до самого немогу...
Рядовой
(
)
[ 06.09.2010 12:09:17 (UTC +3) ]  
Ведьмак В_Н_Ж: Было приятно ... увидеть еще не замутненные игровыми изысками лица днепропетровских квестеров!!!
Эта фраза очень рассмешила. Спасибо за эту минуту смеха :) По сути добавлю ещё одно: днепропетровские квестеры за годы игр привыкли к тому, что финиш лайтов превращается в праздник: команда, пришедшая первой, выставляется, а обсуждение на награждении становится живым. Мы попробовали сделать это, но 2 бутылки водки без запивона - не то пальто :) Этот момент не понравился. Хочется живого финиша. Ещё коммент в общем: первый раз играю на этом движке, и движок кажется довольно недоработанным. Первое, что хотелось сделать после игры - поставить за неё оценку. Что хотелось сделать на следующий день - почитать сценарий :)
Рядовой
(
)
[ 06.09.2010 12:20:38 (UTC +3) ]  
Добряк:
Ведьмак В_Н_Ж: Было приятно ... увидеть еще не замутненные игровыми изысками лица днепропетровских квестеров!!!
Первое, что хотелось сделать после игры - поставить за неё оценку.
Ну и какая оценка? А раньше в Днепре тоже играли Quest? Или ездили в др города?
Рядовой
(
)
[ 06.09.2010 12:35:35 (UTC +3) ]  
bog_dan: А раньше в Днепре тоже играли Quest? Или ездили в др города?
В Днепре в квесты играют уже больше 5 лет. А также ездят в гости в соседние города и принимают гостей оттуда. Следующая ближайшая игра в Днепре 10-го сентября. Милости просим, приезжайте поиграть. На другом портале только, а на каком могу написать в личку, если интересно.(Открыто писать не корректно как-то)
Рядовой
(
)
[ 06.09.2010 12:51:00 (UTC +3) ]  
Пиши - данные в профиле. Заранее спасибо :D
Рядовой
(
)
[ 06.09.2010 12:51:01 (UTC +3) ]  
Не буду давать числовую оценку/вводить шкалы, раз в проекте это не принято. О недостатках уже сказано выше, остальные недостатки не настолько критичны. Прошу прощения за то, что не смог ответить на второй вопрос коротко: Очевидно, что в общем понимании игроков, которые играют в квесты, называют квестерами. Может, у кого-то есть частное понимание - называть квестерами игроков исключительно проекта "квест.юа", но оно кажется довольно странным, или, верней, субкультурным, учитывая, что в общем-то разные квестовые проекты довольно похожи, и в Днепре было и есть масса проектов, содержащих в названии слово "квест". Так что отвечая на второй вопрос: да, в Днепре раньше играли в квесты, золотым, пожалуй было времечко порядка полутора лет назад, когда дозор и энкаунтер соперничали друг с другом, а мы (моя команда) играли в формате "пятница - энка, суббота утро - футквест, суббота вечер - дозор", а некоторые выбирали как вариант вместо энки съездить в Запорожье и между делом выиграть там дозоровский сезон. Второй вариант ответа на твой вопрос: нет, раньше в Днепре не играли в игры в проекте quest.ua.
Рядовой
(
)
[ 06.09.2010 13:00:04 (UTC +3) ]  
Ребят - извините за глупые вопросы. просто я , да и вся команда - абсолютные новички и профаны (верю - временно) в забавах такого типа. Но честно - очень интересно, аж до жути упаяло всех без исключения в составе.
Рядовой
(
)
[ 06.09.2010 13:33:34 (UTC +3) ]  
упс :) а я-то думал, что меня пытаются подъ№%нуть, сорри тебе тогда за натупляющий ответ))
Рядовой
(
)
[ 06.09.2010 13:42:07 (UTC +3) ]  
Добряк: упс :) а я-то думал, что меня пытаются подъ№%нуть, сорри тебе тогда за натупляющий ответ))
Сорри принимаю. Пишите больше, а то глупо в ...... лет ощущать себя профаном полным. :oops: ;)
Рядовой
(
)
[ 06.09.2010 14:04:15 (UTC +3) ]  
bog_dan: Пиши - данные в профиле. Заранее спасибо :D
Написал в мыло и в асю
Рядовой
(
)
[ 06.09.2010 21:57:34 (UTC +3) ]  
Первая игра понравилась больше, ИМХО :cool:
Рядовой
(
)
[ 06.09.2010 21:59:02 (UTC +3) ]  
Привет всем !!!!!!!!!! Читаю отзывы об игре и слюной давлюсь, БЛИН КАК ЖЕ ВЕСЕЛО У ВАС ТАМ БЫЛО !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Наша команда не поехала из-за меня !!!!!!!!!!!!!! Стыдно, обидно, досадно !!!!!!!!!!!!! Когда след. игра ? Буду исправлятся !!!!!!!!! А по поводу сценария - это тема !!!!!!!!!!!! Неплохо бы было на след. день его почитать, проанализировать, понять ошибки !!!!!!!!!!!!! И еще все тут такие умные, орги то неправильно сделали, там плохо поступили, тут не все продумали !!!!!!!!!!! Так нельзя, они думаю для нас же !!!!!!!!! Можешь круче придумать ???????????? Давай !!!!!!!!!!!! Предлагаю : каждая команда (которая хочет и может ) придумает одно задание, потом играем в узком кругу (команд 10 - 15 не больше) свое задание не выполняе итого у всех равное кол-во заданий !!!!!!!! Взносы предлагаю делать как обычно, орги все организовую, потом ФИТИШ И ОБЩИЙ ФУРШЕТ ( ИЛИ ЗАВТРАК как получится) Пишите как вам идея !!!!!!!! Тему можно совместно придумать ! Очень индересно мнение Влады и Толика !!!!!!!!
Рядовой
(
)
[ 06.09.2010 22:22:43 (UTC +3) ]  
nikita2009: Привет всем...Предлагаю : каждая команда... придумает одно задание... свое задание не выполняе итого у всех равное кол-во заданий...
Привет ;-) Как говорит наш кэп W0Wka: "План хорош, но малость не продуман". Всё дело в том, что команды сделают задания разного уровня сложности и пускать их под одну гребёнку будет нечестно. Например, я придумаю задание, которое команды-лидеры выполнят за 15-ть минут (остальные, в среднем, минут за 25-ть), а Антон megaMoZoK выдумает хитрую связку с переадресацией, которую те же лидеры закончат ч/з 20-ть минут. Иго-го имеем: megaMoZoK имеет преимущество в 5 мин, т.к. своё "долгое" задание он не выполняет.
Рядовой
(
)
[ 07.09.2010 0:20:06 (UTC +3) ]  
nikita2009 на самом деле это прекрасная идея, которая уже несколько лет использовалась в днепропетровском дозоре в рамках игр С МИРУ ПО НИТКЕ и зарекомендовала себя довольно неплохо, правда при определенном уровне честности команд :) а вообще советую всем квестерам сыграть в пятницу в игру команды IT Crowd
Рядовой
(
)
[ 07.09.2010 9:40:06 (UTC +3) ]  
Dragoshko:
nikita2009: Привет всем...Предлагаю : каждая команда... придумает одно задание... свое задание не выполняе итого у всех равное кол-во заданий...
Привет ;-) Как говорит наш кэп W0Wka: "План хорош, но малость не продуман". Всё дело в том, что команды сделают задания разного уровня сложности и пускать их под одну гребёнку будет нечестно. Например, я придумаю задание, которое команды-лидеры выполнят за 15-ть минут (остальные, в среднем, минут за 25-ть), а Антон megaMoZoK выдумает хитрую связку с переадресацией, которую те же лидеры закончат ч/з 20-ть минут. Иго-го имеем: megaMoZoK имеет преимущество в 5 мин, т.к. своё "долгое" задание он не выполняет.
А я то тут причем :oops:
Рядовой
(
)
[ 07.09.2010 10:29:52 (UTC +3) ]  
Доброе утро !!!!!!!!!!! Уровень сложности могут редактировать орги, так скажем уравновесить !!!!!!!! А команы которые будут "сливать" свое задание, будут "какашками" !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Давайте играть честно !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Для чего мы сдесь все это пишем ? Что бы совместно создать ОФИГЕННУЮ ИГРУ !!!!!! Можно организовать приз - за самое "легкое" и прикольное задание - с простым ответом !!!! Не нужно писать что затея г.... ! Если есть желания, давайте конкретные предложения !!!!!!!!!!!!!
Рядовой
(
)
[ 07.09.2010 10:54:27 (UTC +3) ]  
Уважаемые Организаторы. Делитесь призовым фондом!!!!! Нет мотивации играть в квест, на котором команда победитель, фактически стимулируется лишь морально, при том, что в Днепропетровске есть домен, который кроме морального имеет материальный стимул.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8
25.02.2020 8:26:45
(UTC +3)

quest.su